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(更新日:00/04/19)

「ぷるぷるぱっく」購入!使用感想(99/03/07)


3月4日に1800円で発売されました。
64の振動パックと違って電池不要ですので
この価格はお買い得でしょう。

●ぷるぷるぱっく対応ソフト
同梱のチラシによると何と発売中の多くのタイトルが対応してます。
 ペンペントライアイスロン ゴジラジェネレーションズ
 ソニックアドベンチャー テトリス4D 戦国TURB
 エヴォリューション ポップンミュージック パワーストーン
 エアロダンシング サイキックフォース2012 ぷよぷよーん
今後の発売予定ソフトも殆どが対応するでしょうね。
これはとても嬉しい事です。

●各タイトルの使用感想
ペンペントライアイスロン 評価○
 他のキャラとぶつかった時や空中から着地した時、
 スピードアップの障害物(?)を通過した時に
 結構ビリビリ来ますね!
 あと、PSのグランツーリスモと違ってリプレイ時にも
 振動が再現されるのはなかなかいいです。

ゴジラジェネレーションズ 評価×
 残念ながら殆ど震えません。自衛隊から攻撃受けた時は
 流石に震えましたが、
 このゲームの醍醐味であるビルなどの建造物破壊シーンで
 震えないのはどうしたのでしょうか?
 あと、多人数対戦モードはまだやってませんが、後日レポートします。

ソニックアドベンチャー 評価○
 ソニックのトライアルモードのみの評価です。
 最初のエメラルドステージではトラップに引っ掛かった時は
 かなりビリビリ来ますし、木製の橋の上でシャチに追いかけられるシーン
 も着地した時に少し振動している様です。
 まだやってませんが、ガンマとピッグの釣りではかなりくるそうです。
 ガンマはデモ時や、弾撃った時にぶるっと軽くモータを回す振動とか結構有ります。
 ビッグの釣りはぷるぷる有/無じゃまるで別のゲームです。

エボリューション 評価◎
 RPGなのに振動バリバリの意欲作です!
 まず、ダンジョン内のトラップに引っ掛かるとかなりビリビリ来ます。
 敵と接触して戦闘シーンへ突入する時もかなりきますし、
 戦闘シーンでは通常攻撃は勿論、毒に犯されたりしても震えます。
 敵が毒に犯された時も震えるのは凄い!
 必殺技でもマグの「ダイブパンチ」など、
 派手な全体攻撃はかなり長い間震えが楽しめますね。
 ボス戦での全体攻撃も震えが長いのでわざと出させて楽しんでいます(^^;
 PSのFF8での振動は戦闘シーンでガーディアンフォースの攻撃や
 ボスキャラとの戦闘のみでしたが、
 エボはザコ戦でも震えまくってくれます。

テトリス4D 評価×
 何と殆ど震えません(笑)パーツが地面に落ちた時に
 わずかに振動してますが、ゲームに熱が入ると気にならないレベルでは?
 うーん(^^; これって「対応」と言えるのでしょうか?

戦国TURB 評価?
 未購入の為、評価していません。どなたかヘルプ!(自爆)

ポップンミュージック 評価?
 未購入の為、評価していません。どなたかヘルプ!(自爆)
 そう言えばDCエクスプレスの体験版は震えなかったような?

パワーストーン 評価?
 未購入の為、評価していません。どなたかヘルプ!(自爆)
 購入された方の話では必殺技を受けると振動が大きくなるそうです。
 また、強く振動するのは、自分がやられた時くらいで、
 レスポンスが悪く振動は気持ち遅れるので評価は×だそうです。

エアロダンシング 評価◎
 DCエクスプレスの体験版では対応してました。
 地面や海面に激突すると凄まじく振動します。
 あと、車輪の出し入れでも本の少し振動したので
 かなり凝ってます。
 製品版の振動具合はいかがでしょうか?>購入された方

サイキックフォース2012 評価?
 未購入の為、評価していません。どなたかヘルプ!(自爆)
 購入された方の話では、デカイ攻撃を受けたときのみ震えて、
 震えた時の振動力もそれほどのものでもなく。評価は×だそうです。

ぷよぷよーん 評価?
 未購入の為、評価していません。どなたかヘルプ!(自爆)
 購入された方の話では連鎖が多くなると振動も大きくなるそうです。

リアルサウンド「風のリグレット」 評価◎
 音のみのゲームなので振動にはかなりの気合いが入った意欲作です!
 感情の起伏に従ってビックリした時はかなりビリビリ来ます。
 心臓の鼓動の表現もかなりきますし、
 選択のシーンでチャイムが鳴ると同時に結構震えます。
 ワープの飯野さんはかなりぷるぷるぱっくの機能を
 駆使して作られている様な感じがしました。
 振動があるとないとでは印象が大違いですね。

●総括
セガ系のハードとして振動装置は初めてですね。
本音を言えばサターンでも出して欲しかったですね。
またDCでは別売りですが、PSでは既に1年以上前から
デュアルショックが標準装備ですね。
DCでもできたら標準装備にして欲しかったのに、、。
本体価格がアップが避けられないのでやむを得ないのでしょうか?
また振動の量と質ですが、PSのデュアルショックは全体的に揺れて
右と左の組み合わせで多彩な振動パターンが再現出来るのに対し、
DCの場合はモーターが1つ(?)なので
上の部分は結構揺れますが下はあまり揺れないのが迫力にやや
欠けますので残念に思いました。

(追記)ドリマガ99年3/26号(3月11日発売Vol11)の
連載記事「DC周辺機器物語」の中で語られた開発経緯によりますと、
「ぷるぷるぱっく」の振動表現について
「命令一発で振動の速さや強さを段階的に指定可能。
徐々に振動を強くする、強弱の繰り返し、振動する秒数の指定も
コマンド一発で出来る」と言う事で、
最終目標は「足音や心臓の音の表現」だそうです。
今後このような振動の仕方をするソフトもでてくるとのこと。
全てはソフト側の制御で可能なようです。

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